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Digitale Jugendkulturen
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Digitale Jugendkulturen

2. Aufl. 2013

Book Details

Format Paperback / Softback
ISBN-10 3531184865
ISBN-13 9783531184869
Edition 2. Aufl. 2013
Publisher Springer Fachmedien Wiesbaden
Imprint Springer VS
Country of Manufacture DE
Country of Publication GB
Publication Date Oct 24th, 2013
Print length 326 Pages
Ksh 9,000.00
Werezi Extended Catalogue 0 in stock

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Jugend ist gegenwärtig nicht nur Offline-Jugend, sondern zugleich Online-Jugend. Auch die in diesem Band im Mittelpunkt stehenden jugendkulturellen Vergemeinschaftungsformen, in deren Rahmen sich Jugendliche selbst darstellen, mit ihrer Identität auseinandersetzen und soziales Miteinander von Gleichgesinnten finden können - sei es HipHop, Gothic, Techno oder sei es neuerdings die Emo- oder Visual Kei-Szene -, sind heute nicht mehr denkbar ohne ihre Erweiterungen im Internet. Insofern sind Jugendkulturen immer auch digitale Jugendkulturen. Freilich nutzen nicht alle jugendkulturellen Gesellungen Internet, Computer und mobile Geräte (Handys, Smartphones, portable Spielkonsolen etc.) in gleichem Maße. Was also sind die Kennzeichen digitaler Jugendkulturen? Zu welchen Zwecken werden überhaupt welche digitalen Medien in welchen Jugendkulturen benutzt? Und: Gibt es tatsächlich eine Cybergeneration?




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