Spielverhalten und Spielstruktur : Ein Vergleich von Unterhaltungsautomaten mit Geldgewinnmoeglichkeit mit Videospielautomaten
Book Details
Format
Paperback / Softback
ISBN-10
3820412514
ISBN-13
9783820412512
Publisher
Peter Lang GmbH, Internationaler Verlag der Wissenschaften
Country of Manufacture
DE
Country of Publication
GB
Publication Date
Apr 1st, 1988
Weight
480 grams
Product Classification:
Sociology & anthropologyPsychology: emotionsEducation
Ksh 9,250.00
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Quality
Fast
Die Struktur von Geldspielautomaten mit Gewinnmoglichkeiten - respektive der Geldeinsatz, Geldgewinn, Sonderspielsysteme und Risikospielsysteme - ist als Ursache fur die Entwicklung problematischer Selbsteinschatzung und pathologischen Spielverhaltens diskutiert worden.
Ein Vergleich mit Reaktionen und Verhaltensweisen von Spielern an Videospielen, die diese Strukturbedingungen nicht aufweisen, in anderen aber vergleichbar sind, zeigt, dass die pathologischen Selbsteinschatzungen und pathologisches Spielverhalten weniger mit der Spielstruktur als vielmehr mit der Spielintensitat kovariieren.
Ein Vergleich mit Reaktionen und Verhaltensweisen von Spielern an Videospielen, die diese Strukturbedingungen nicht aufweisen, in anderen aber vergleichbar sind, zeigt, dass die pathologischen Selbsteinschatzungen und pathologisches Spielverhalten weniger mit der Spielstruktur als vielmehr mit der Spielintensitat kovariieren.
Die Struktur von Geldspielautomaten mit Gewinnmöglichkeiten - respektive der Geldeinsatz, Geldgewinn, Sonderspielsysteme und Risikospielsysteme - ist als Ursache für die Entwicklung problematischer Selbsteinschätzung und pathologischen Spielverhaltens diskutiert worden.
Ein Vergleich mit Reaktionen und Verhaltensweisen von Spielern an Videospielen, die diese Strukturbedingungen nicht aufweisen, in anderen aber vergleichbar sind, zeigt, dass die pathologischen Selbsteinschätzungen und pathologisches Spielverhalten weniger mit der Spielstruktur als vielmehr mit der Spielintensität kovariieren.
Ein Vergleich mit Reaktionen und Verhaltensweisen von Spielern an Videospielen, die diese Strukturbedingungen nicht aufweisen, in anderen aber vergleichbar sind, zeigt, dass die pathologischen Selbsteinschätzungen und pathologisches Spielverhalten weniger mit der Spielstruktur als vielmehr mit der Spielintensität kovariieren.
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